Hopp til innhold

Guider

Hva er en MVP?

MVP er et av de mest brukte og mest misforståtte ordene i alle samtaler om apper. Noen mener en prototype, noen mener en halvferdig app, og noen mener «versjon 1 med alt vi kan komme på». Ingen av delene er riktig, og misforståelsen koster penger.

Kort oppsummert: hva er en MVP?

MVP står for «minimum viable product», på norsk gjerne «minste brukbare produkt». Det er den minste versjonen av appen som ekte brukere kan bruke til noe nyttig, slik at dere lærer om idéen holder før dere investerer i alt det andre. En god MVP har én kjerneflyt, fungerer på både iPhone og Android, måler hvordan den brukes, og ligger i butikkene. I det norske markedet koster en MVP-app 50 000–150 000 kr; hos oss fra 20 000 kr eks. mva. og 2–12 uker.

Denne guiden forklarer hva en MVP er, hvor begrepet kommer fra, hva som hører hjemme i en, hva den koster, og hvilke feil som gjør at MVP-prosjekter aldri blir noe mer.

01

Hva står MVP for, og hva heter det på norsk?

MVP står for minimum viable product. En direkte oversettelse er «minste levedyktige produkt», men «minste brukbare produkt» sier bedre hva det handler om: den minste versjonen som faktisk kan brukes til noe, av ekte brukere, i virkeligheten.

Begrepet ble laget av Frank Robinson i 2001 og gjort kjent av Steve Blank og Eric Ries. Ries definerte det i 2009 som den versjonen av et nytt produkt som lar et team samle mest mulig bekreftet læring om kundene med minst mulig innsats, og bygde metoden ut i boken The Lean Startup i 2011. Legg merke til ordet læring. En MVP er ikke først og fremst et produkt, men et eksperiment: dere bygger det minste som trengs for å finne ut om antagelsene deres stemmer.

02

Hva en MVP er, og hva den ikke er

En MVP er ikke en prototype. En klikkbar prototype i Figma viser hvordan appen skal se ut og kan testes på fem personer i et møterom, men ingen kan bruke den til noe. En MVP kan lastes ned, brukes til en ekte oppgave, og gir dere tall på hva som skjer. Prototypen kommer gjerne først, som en del av appdesign og UX.

En MVP er heller ikke en dårlig app. «Minimum» gjelder omfanget, ikke kvaliteten. Den ene flyten som er med, skal fungere skikkelig, se ordentlig ut og tåle at hundre personer bruker den samtidig. En app som krasjer lærer dere ingenting om idéen, bare om krasj.

Og en MVP er ikke versjon 1 med alle funksjonene. Den vanligste måten å mislykkes på er å kalle prosjektet en MVP og likevel ta med betaling, roller, chat, adminpanel og tre integrasjoner. Da blir det en bedriftsapp med MVP-budsjett, og den lanseres sent eller aldri.

03

Hva hører hjemme i en MVP-app?

Start med spørsmålet: hva er det ene brukeren skal få gjort? Bygg den flyten fra start til slutt, og legg til bare det som trengs for at den skal fungere i virkeligheten.

  • 01

    Én kjerneflyt, fra start til slutt

    Kan vente
    Flere flyter og roller
  • 02

    Innlogging, hvis flyten krever det

    Kan vente
    BankID, ID-porten, Vipps Login
  • 03

    Enkel backend og database

    Kan vente
    Adminpanel og rapporter
  • 04

    iOS og Android fra én kodebase

    Kan vente
    Web- og desktopversjon
  • 05

    Måling av bruk og krasj

    Kan vente
    KI-funksjoner
  • 06

    Publisering i App Store og Google Play

    Kan vente
    Betaling og abonnement
  • 07

    Norsk språk

    Kan vente
    Flere språk

Måling er den delen som oftest glemmes. Uten tall på hvor mange som fullfører flyten, hvor de faller fra og om de kommer tilbake, har dere bygd en app, men ikke gjort et eksperiment. Bestem før lansering hva som skal telle som suksess, og skriv det inn i kravspesifikasjonen.

04

Tre eksempler på MVP-er

Et treningssenter vil ha en medlemsapp med booking, innsjekk, betaling og treningsprogram. MVP-en er booking av gruppetimer med push-varsel når det åpner seg plass. Betalingen går som før, og programmet kommer senere. Etter to måneder vet senteret om medlemmene faktisk booker i appen.

En håndverkerbedrift vil ha en app for timeføring, bilder, avvik og integrasjon med regnskapet. MVP-en er timeføring per prosjekt som eksporteres til regneark på fredag. Fungerer det for ti ansatte i felt, kommer Tripletex-integrasjonen i neste runde.

En kommune vil ha en innbyggerapp. MVP-en er «meld inn en feil»: bilde, posisjon, kategori, kvittering. Får kommunen inn meldinger fra innbyggerne, er det verdt å bygge videre. Får den ikke det, har den spart flere hundre tusen kroner.

05

Hva koster en MVP-app?

Norske markedsguider setter en enkel app eller MVP til 50 000–150 000 kr eks. mva. Vår MVP-pakke koster fra 20 000 kr og tar 2–12 uker. Den inneholder én kjerneflyt, app for iOS og Android fra én kodebase, backend og publisering i begge butikkene. Spennet ligger over de enkleste markedsprisene fordi prisen er fast med prisgaranti, all kode gjennomgås og testes, og dere får 90 dagers feilgaranti etter lansering. Se kvalitet og garantier. I forkant anbefaler vi en appavklaring til 20 000 kr, som gir kravspesifikasjon, skisser og bindende pris, og som trekkes fra prosjektprisen om dere går videre med oss.

Legg til Apple Developer Program på 99 USD per år, Google Play Console på 25 USD én gang, og hosting på typisk 300–5 000 kr/mnd. For gründere kan en lansert MVP dessuten være inngangen til støtte: Innovasjon Norges oppstartstilskudd fase 2 krever at dere har testet med potensielle kunder. Mer i guiden støtte til apputvikling og på priser på apputvikling.

06

Vanlige feil med MVP-er

For stort omfang er den vanligste. Klarer dere ikke å beskrive kjerneflyten i én setning, er den ikke funnet ennå.

Ingen måling er den nest vanligste. Appen lanseres, og etter tre måneder vet ingen om den brukes.

Ingen plan for hva som skjer etterpå. En MVP er starten på noe, og budsjettet bør ha rom for minst én runde til når tallene kommer inn.

Å bygge MVP-en slik at den må kastes. En MVP kan gjerne bygges raskt, men på en arkitektur som tåler å vokse. Ellers betaler dere for appen to ganger. Det er også grunnen til at en prototype laget i no-code eller med KI sjelden kan bli MVP-en selv, men er et godt underlag for den.

07

Hva skjer etter MVP-en?

Etter 4–8 uker i markedet har dere tall. Da er det tre utfall. Idéen fungerer, og dere bygger videre mot en bedriftsapp med de funksjonene brukerne faktisk ber om. Idéen fungerer delvis, og dere justerer kjerneflyten før dere bygger mer. Eller idéen fungerer ikke, og dere har funnet det ut for prisen av en MVP, fra 20 000 kr, i stedet for en bedriftsapp til fra 100 000 kr. Alle tre er gode resultater av et eksperiment. Se hvordan vi jobber med MVP-utvikling.

08

Vanlige spørsmål om MVP

Hva står MVP for?

MVP står for minimum viable product. Det er den minste versjonen av et produkt, for eksempel en app, som ekte brukere kan bruke til noe nyttig, slik at dere kan lære om idéen holder før dere bygger mer.

Hva er MVP på norsk?

Det finnes ingen offisiell oversettelse. «Minste brukbare produkt» er den mest presise, mens «minste levedyktige produkt» er den mest direkte. I norske bedrifter sier de fleste bare MVP.

Hva koster en MVP-app?

I det norske markedet 50 000–150 000 kr eks. mva. Hos oss fra 20 000 kr for én kjerneflyt, iOS og Android fra én kodebase, backend og publisering, levert på 2–12 uker. Butikkavgifter og hosting kommer i tillegg. Se hva koster det å lage en app.

Må vi bygge om appen etter MVP-en?

Ikke hvis den er bygd riktig. En MVP med ordentlig arkitektur, egen backend og kode dere eier kan utvides til en bedriftsapp uten å starte på nytt. Det som må bygges om, er MVP-er laget i verktøy som ikke kan eksporteres, eller som ble bygd for å kastes.

09

Les også

Neste steg

Finn kjerneflyten sammen med oss

Send oss tre setninger om hva appen skal gjøre. Vi svarer innen én virkedag med et forslag til hva MVP-en bør inneholde, hva som kan vente, og et prisspenn. Er idéen bedre egnet for en webapp eller et no-code-verktøy, sier vi det.

Eller skriv til[email protected]

Kilder